Játék

Játék | Intelligencia | Szerencse | Szerencsejáték | Játéktörténet | Jog | Életmód | Kultúra | Játék és pénz | Játékipar | Mesterségek | A játék és a tudományok

 

Egyéni keresés

 

 

 ...nem csak a szerencse vak, többnyire azokat is elvakítja, akiket kegyeibe fogad.

Cicero [ A Változó Világ bölcsességei ]

-Köszöntjük a Változó Világon!-

 

 

Ma

21. század : 2001 + H | 2002 + H | 2003 + H | 2004 + H | 2005 + H | 2006 + H | 2007 + H | 2008 + H | 2009 + H | 2010 + H | 2011 + H | 2012 + H | 2013 + H

20. század : 1949 + H | 1980 + H

19. század : 1848 + H

A naptár

AZ ÉV 365+1 NAPJA

A TUDÁS 365+1 NAPJA

Bárki vagy, tudd, hogy hatalmadban áll megváltoztatni a világot!

Egy jobb világért

Ismeretterjesztő Könyvtár és Elektronikus Tudásszolgáltató

A tudás és tudásszerzés új kertje

CHANGING WORLD  W  | LE MONDE CHANGEANT  W  | СВЕТЪТ В ПРОМЯНА  У  | WELT IM UMBRUCH | MENIACI SA SVET

Translate this page

Nyitó oldal > Trend-Váltó > Ludens

 

Link-ajánlatunk

a portálon belül:

Lánc, lánc, eurolánc

a magyar hálón:

Keresztrejtvények

a világhálón:

GAMES LINKS

 

 

LudenS

 

    

   

 

   

 

Milyen szabály határozza meg az alábbi sorozatokat:

A.

3, 5, 5, 4, 2, 3, ...

B.

1, 4, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 2, ...

C.

2, 7, 1, 8, 2, 8, ...

 

A megoldásokat a  ludens@valtozovilag.hu  címre várjuk.

 

 

 

SZUDOKU - egy könnyű szellemi torna

 

4

 

9

7

6

 

1

 
   

6

5

   

4

   
 

2

 
     
     
   

3

 

5

7

     

8

   

1

 

9

3

   
   

4

 

6

8

   

2

8

 

1

   

9

7

2

 

9

5

 
   

1

   

3

     
   

3

4

   

Töltse ki az üres mezőket úgy, hogy minden sorban, oszlopban és rekeszben 1-től 9-ig minden szám pontosan egyszer szerepeljen.

További Szudoku-táblák Az Év 365+1 Napja lapjain!

 

 

 

 

X

Hirdetés X

 

 

   

 

 

 

 

 

 

 

Milyen a logikád?

Gyufaszál-játék 1.

 

Milyen a memóriád?

Memória-játék 1.

Memória-játék 2.

Memória-játék 3.

Memória-játék 4.

Memória-játék 5.

Memória-játék 6.

 

   

 

   

 

 

 

Sakkozzon -

az interneten, régi vagy új ismerősökkel, barátokkal (nem géppel, nem online!)

 

 

 

Tanulási problémát okozhat a túl sok játék

A számítógépes játékok hosszú távon károsítják az agy fejlődését, melynek következtében a gyermekek sokkal inkább hajlamosak lesznek a durva viselkedésre. Ezt a problémát egyszerűen meg lehetne oldani a matematika, az olvasás és az írás fokozott tanításával, derült ki egy tanulmányból.

Folytatás

 

Játszani, játszani jó

Különös korban élünk: az elektronikus játékok betörtek a gyermekszobákba, ahol a szőnyegre robotkutya piszkít, az ágyon plüss-szörnyecskék beszélnek, a számítógép képernyőjén földön kívüliek harcolnak egymással. A hagyományos játékok gyártói igyekeznek felzárkózni, de gyakran így is megbuknak. Gyermekeink felejtettek el játszani, vagy csak mi nem tudunk velük lépést tartani?

A mai gyermekek szülei még nosztalgiával gondolnak a legóra, ám az egykor oly sikeres játék mára sokat vesztett népszerűségéből. Gyártója, a hét évtizede alapított dán cég történetében először – három évvel ezelőtt – veszteségessé vált. A világ több mint száz országában árusító vállalat vezetői pontosan tudják, mi a baj: korunk csemetéi ráuntak az építőelemekre, és átpártoltak a csillogó-villogó, hangokat és fényeket kibocsátó csodatermékekhez. Akárcsak az élet más területein, a játékiparban is győzött a csúcstechnológia.

Folytatás

 

Negyvenéves a számítógépes játék

Kereken négy évtizeddel ezelőtt írták meg az első számítógépes játékot, a „Spacewar!”-t, melyben a játékosoknak a világegyetemet kellett megmenteniük. Ezzel úttörő lépést tettek meg a lelkes tudósok – valószínűleg nem is sejtve a későbbi fejleményeket -, hiszen manapság évente több száz számítógépes játék kerül erre a több milliárd dolláros piacra.

Folytatás

 

Az elektronikára tesz a LEGO

Kreativitást ösztönző elektronikai termékeket és szoftverekre kell Európa legnagyobb játékgyárának összpontosítania, ha továbbra is az élmezőnyben akar maradni. Az amerikai versenytársak szorítása, a folyamatosan változó igényű gyermek-korosztály, valamint a Harry Potter- és Star Wars-legók magas licencdíjai miatt ugyanis a dán családi vállalkozás eddigi legnagyobb, közel 105 millió dolláros veszteségét halmozta fel a 2000-es pénzügyi évben.

Folytatás

 

Az új korszak játékai

Tamagocsi után Hősemberképző és Demokrácia

Az internet térhódításával folyamatosan növekszik a világhálón játszható virtuális játékok száma is. A néhány éve még hihetetlenül népszerű „elektronikus háziállat”, a tamagocsi után most az interneten „tartható” kedvencek hódítanak. Ezeket azonban már nemcsak etetni kell, több „gondoskodást” igényelnek. Sőt a fejlettebb játékok résztvevői egy teljes egészében a fantáziára épülő világban élhetik második életüket.

A tamagocsi még egyszerű volt, az elektronikus „háziállatot” egy-két gombnyomással meg lehetett etetni, itatni. De a tamagocsi zsebben elfért, a világhálón tartható tevét, űrlényt (újabban már traktort is) viszont csak a számítógépen érheti el gazdája. Ezeken a weboldalakon rendszerint több játék és csevegőcsatorna is várja a „játékosokat”, akik néhány gombnyomással megetetik és megitatják kedvencüket, majd abban gyönyörködhetnek, ahogyan tevéjük éppen kesztyűbe dudál. A lényeg tehát az ismerkedés; a kérdés csak az, hogy miért jó az, ha valakinek van egy virtuális házi kedvence? Z. Karvalics László információstársadalom-kutató szerint az emberek szeretik mindazt, ami birtokolható, áttekinthető, könnyen kezelhető, otthonos – ez pedig ilyen világ. Különösen a kezdő internetezők vetik rá magukat örömmel, hiszen kevés rutinnal összetett folyamatokat vezényelhetnek. Ehhez az élményhez járul a jó grafika, a jópofa szövegek – és a látogató máris ott ragad az oldalon.

Folytatás

 

Évi tizenötmilliárd dolláros piac

A piacgazdaság a társasjátékoknál is érezteti hatását: ötmillió példánynál kevesebbet nem éri meg piacra dobni belőlük. Nem véletlen, hogy a nyolcvanas évek végétől Magyarországot is elárasztották a nyugati társasjátékok – mondta lapunknak Pálffy László játékfejlesztő, számos társasjáték és ezzel kapcsolatos könyv szerzője. A magyar piacot is azok a játékok uralják, amelyeket megfelelő számban lehetett sorozatgyártani: a kínálat ennek következtében beszűkült, a sokszínűség elveszett. Magyar vagy közép-európai sajátosságokat tükröző társasjátékokat alig lehet kapni – ha mégis, akkor általában csúnyább, igénytelenebb kiállításúak, ráadásul a kisebb széria miatt többe is kerülnek. Így a vásárlók többsége a szebb, igényesebb és mindenki által ismert Monopoly mellett dönt.

Az állapotokat jól jellemzi, hogy a magyar társasjátékok terén hat-nyolc éve voltak az utolsó fejlesztések, az európai színvonalú papírdobozokat gyártó lajozsmizsei gyárból mára kolbásztöltő lett – meséli Pálffy. A játékfejlesztő szerint a játékok reklámozásával kapcsolatban etikai kifogások is felmerülhetnek: a multinacionális játékgyárak a bevételek felét reklámokra fordítják, és ezek többségét a gyermekfilmek közti szünetekben sugározzák. Ez alól egyedül Dánia kivétel, de várható, hogy ezt előbb-utóbb Magyarországon is szabályozni fogják.

Folytatás

 

   
   

IQ- tesztek

 

 

 

 

http://web.tickle.com/tests/uiq

http://www.freenet.de/

http://alfa.webdesign.hu/jatek/indexiq.html

http://www.iqtest.com/

http://www.iq-test.hu/

http://www.iqtest.sk

http://www.queendom.com/tests/testscontrol.htm?s=72

http://www.geocities.com/CapitolHill/1641/iqown.html

http://www.testcafe.com/iqtest/

http://www.iqtest.dk/

http://mijapan.tripod.com/sample.html

http://www.mensa.ch/index.cgi?main:do=pretest

http://www.ahapuzzles.com/

http://www.mensa.org.nz/

http://www.mensa.com.ar/Juegos/test.html

http://www.mensa.nl/thuistest/

http://www.mensa.lu/

http://www.mensa.hr/eu_iq_test/eu_iq_test.php

http://www.mensa.de/

http://www.mensa.it/

http://www.mensa.org/workout2.php

http://www.mensa.se/HTML/testC/start.html

http://www.eskimo.com/~miyaguch/hoeflin.html

http://www.highiqsociety.org/iq_tests/

 

 

Ezek tudnak valamit!

Avon Magyarország Játék

Geolevel Játék

KLSZ Kft. Játék

Cégmutató

 

   

 

Virágzó település egy jobb világban

 

   

 

 

 

Tenisz

 

Asztalitenisz

 

 

 

Keresztül-kasul
Rákosi nem szerette, Kádár inkább sakkozott

„Optimista az az ember, aki golyóstollal fejt keresztrejtvényt.”

Furcsa, gondolta egy meleg New York-i délutánon Tiszai László, a Füles nevű magyar rejtvényújság főszerkesztője. Furcsa, hogy az embernek csak a hangja nem öregszik. A kezében tartott telefonkagylóra szorította a fülét, és hallgatta azt az asszonyt, akit lapjában így definiált volna: színésznő, énekesnő, a háború előtti idők sztárja, hat betű. Karády Katalin arról panaszkodott, hogy Püski könyvesboltjából pillanatok alatt eltűnnek a magyar rejtvényújságok, Tiszai a nemrég véget ért nemzetközi rejtvényfejtő bajnokságról mesélt, és megígérte, hazatérve rendszeresen elküldeti neki a Fülest. Húsz percet beszélhettek telefonon. Személyesen soha nem találkoztak.

Folytatás

 

Vízszintes: 1. Újraképződés. 12. Itt ni, a pincében (két szó). 13. Másokat félrevezet. 14. Inni ad. 15. Túlium + kálium. 17. Patrondarab. 18. Betű kiejtve. 20. Cipészszerszám. 21. Mitológiai királylány. 23. Határidőrag. 24. Együttműködni – angolul. 25. Törökország autójelzése. 26. Délután. 27. Tantál. 28. Kémiai elem. 29. A bomba közepe. 31. Kínai diktátor (Cetung). 34. Idegen női név. 36. Felkavarodott Sajó. 38. Nyelvcsalád. 41. Műtéti úton létrehozott összeköttetés erek között.

Függőleges: 1. A végbél műtéti eltávolítása. 2. Ser betűi keverve. 3. Világhírű teniszezőnő (Steffi). 4. Angolna – angolul. 5. Mutatószó. 6. Holland város. 7. Király – olaszul. 8. Arab férfinév. 9. Cselekedet. 10. Észak-finnországi állóvíz. 11. Egyéni fejlődés. 15. Álom – németül. 16. Japán város. 19. Észak-germán néptörzs. 20. Dicsőít, magasztal. 22. Időmérő. 30. Attila bátyja. 32. Kettős – névelővel. 33. Tetszésnyilvánítás. 35. Kettő – spanyolul. 36. Móricz A boldog ember című regényének hőse (György). 37. Üvöltő római. 39. Latin kötőszó. 40. Rákosszentmihály.

Élet és Tudomány  keresztrejtvénye

 

 

 

 

X

X

Hirdetés X

 

Szolgáltatásaink

Alkotói és kreatív szolgáltatások, céges évkönyv, lexikon, fogalomtár, naptár készítése, cégnév, szlogen, mottó megalkotása

Kiadói szolgáltatások, szerkesztés, lektorálás, korrektúrázás, fordítás, bérkiadás, kiadói tanácsadás

Kommunikációs szolgáltatások, szupervízió, vevőszolgálat, használati útmutató, kommunikációs tanácsadás

Honlapkészítés, honlap-tanácsadás, közreműködés szervezetek honlapjának elkészítésében, fejlesztésében, értékelésében

Matematikai modellezés, prognózisok, problémamegoldás,innováció, stratégia

Tanulmányok készítése, közvetítése, internetkutatás

Szakértők közvetítése

Etikai tanácsadás, társadalmi felelősségvállalás

Kapitány – Szomorúan figyelem, hogy a demokrácia Európában válságban van.

Professzor – Inkább a demokrácia Európában honos modellje van válságban, éspedig mélyülő válságban.

Doktor – Láttunk mi már valóságos és mondva csinált válságok szűnni nem akaró mélyülését.

Mester – Az igazi probléma, kedves barátaim, az, hogy ez a modell akkor is rossz, ha éppen nincs válságban.

Doktor – De mit kell érteni európai modell alatt?

Folytatás  

Kihívások? Nagy tervek? Kockázatok?

Fejlesztés? Pályázat? Befektetés?

Válságmenedzselés?

Stratégiatervezés?

Alapozza sikerét dinamikus modellel !

Ha ide klikkel, Solipolis lakossága gyarapszik. Idővel ez emelheti a munkanélküliséget. De ha most ide klikkel, bővül Solipolis gazdasága, csökken a munkanélküliség. Csakhogy elégtelen lesz a tömegközlekedés. Persze, erre is van megoldás: klikkeljen ide. Folyt. köv.

A játék szórakoztató dolog, de ha komoly a szándéka, keresse meg a Változó Világ modellező műhelyét!

 

X

Hirdetés X

 

 

 

 

Érdekel?

VÁLTOZÓ VILÁG 1995 óta

Könyv- és magazinsorozat

Tudod?

ÚTMUTATÓ 1991 óta

Tudnivalók, tanácsok, ajánlások

Érted?

TREND-VÁLTÓ 1992 óta

Tényfeltárás, elemzés, kritika, megoldások

Helyesled?

ÉRTÉK-REND 1988 óta

Kompetencia, kreativitás, felelősség

Támogatod?

MOZGALOM 1996 óta

Tudás, közösség, öröm

 

1949

Megfogantam, tehát vagyok...

Az elme öregedése

A táplálkozás

Az otthoni betegápolás

Amerikai politika...

Hollandia

Dánia

A madarak

Budapest története...

A magyarországi szlovákok

Életrajzok

I. Habsburg Ferdinánd

Buddhizmus, misztika, Tibet

További témák 

:: Könyvrendelés ::

:: Legyél szerzőnk! ::

 

Nemzeti Útmutató

Megyei Útmutató...

Használati Útmutató...

Keresési Útmutató...

Innovációs Útmutató...

Világ Útmutató...

Európai Uniós Útmutató...

Családfelállítás

Kisebbségi Útmutató...

Betegápolási Útmutató...

Cégmutató

Édes Útmutató...

Termékoldalak

Tájékozódási Útmutató...

Vallási Útmutató...

Szabadidő Útmutató...

Utazási Útmutató...

További témák  

 

A kompetencia

A tudás 365+1 napja

Interjú-válogatás

Adjál nekünk interjút!

Nagy Hermész Enciklopédia

A szélenergia

Euroutazások

Összeesküvés-elméletek

Facebook Enciklopédia

Bécs

A magánkönyvtár

Számítógépes modellek

Gasztronómiai Enciklopédia

A számok világa

Budapest utcái

Ludens

Szex

További témák  

 

Etika

Változó Világ Klub

Veszélyek

Tanítások és technikák

Legendák

Alapítványok

Hasznos tudnivalók A-tól Z-ig

Népek bölcsességei

A könyvek világa

Az én helyem...

Pályázataink

A települések túléléséért

Az olvasás

Magyar iskolák a világon

Éttermek

Budapest újdonságai

Szimeonov Todor haikui

További témák  

 

Változó Világ Mozgalom

Emberhit

Az Élet Útmutatója

Innovációs Tér

Fogyasztói Tér

Európai Tér

Kisebbségi Tér

Idős Tér

Gasztronómiai Tér

Budapesti Tér

Közösségi Tér

 

:: Nyitott ajtók ::

:: Beszélgessünk! ::

:: A mester beszélgetései ::

 

TÖRTÉNELEM

JOG

ÉLETMÓD

FÖLDRAJZ

KULTÚRA

EGÉSZSÉG

GAZDASÁG

POLITIKA

MESTERSÉGEK

TUDOMÁNYOK

 

 

X

Hirdetés X

Nyitó oldal :: Olvasószolgálat :: Tesztelje internetkapcsolata sebességét! :: Médiaajánlat :: Impresszum

Az oldal tartalma a Változó Világ Internetportál Tartalomkezelési szabályzatának felel meg, és eszerint használható fel ( GFDL-közeli feltételek). 1988-2012

 

Site Meter

Köszönjük a látogatást! Thanks for visit!

free counters